不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
篮球资讯8月25日宣 今天是美国当地时间8月24日,曼巴日。湖人球星卢卡-东契奇转发了自己和科比生涯最后的合照...
2025-08-25篮球资讯08月25日宣 今天是美国当地时间8月24日,各大官推纷纷纪念曼巴日。勇士官推晒出了库里和科比、追梦和...
2025-08-25相关消息源在25日对篮球资讯记者独家透露,深圳男篮已经与上赛季效力于四川男篮的内线外援马林-马里奇达成签...
2025-08-25